首先,4399无疑是爸爸妈妈。如果淘米有这个想法,早在2010年就该出招了,但实际上没有,以后也未必会有。也许4399会被淘米的其他停变行业跟进,淘米不会放弃把自己的游戏放在4399。主次关系要明确。虽然4399出品的登录游戏本身算不上太多的巅峰(梦幻西游3应该是,但比起淘米沙和摩尔庄园还是九牛一毛),但它是这类游戏的起源和原点。可以说,没有4399就没有这些游戏的美好未来。
早在2008年,中国页游就开始蓄势待发。尤其是小型网页游戏,无论是各种单机还是只是《摩尔庄园》《奥比岛》等等。网页流行Flash游戏,最的游戏是4399和7K7K,7K7K最终没能匹敌4399。当时4399是一个小游戏,因为游戏类型很多,有赛车,有修炼,有射击,有休闲,有动作,有益智等等,符合很多玩家的口味。于是连招牌都做了,然后随着淘米、百田等新游戏公司的加入,4399正式有了一款可以被玩家广泛认可的游戏。
淘米公司前期靠大树乘凉。因为4399是平台,王海兵(现淘米)创办的游戏公司和他们做的游戏,玩家都可以接触到。否则,自己的家人如何对抗4399的浪潮,能否暴露,才是一个企业和游戏的核心。再好的游戏,如果没有曝光,没有推广,又怎么能被玩家知道呢?如果连玩家都不知道这个游戏的存在,怎么把游戏做大?
在被4399首推后,淘米公司迎来了春天,因为摩尔庄园的成功奠定了流行赛欧的基础。可能当时很多页游老玩家还在说“4399塞尔”,而不是直接的塞尔。从浏览器登录风帆的一个习惯是直接输入“4399”或“seer”。玩seer会引出很多游戏选项,然后我会进入淘米登录页面(我以前是打4399的,毕竟还有巫师书,攻略等。).后来玩完后会从学校对面的地摊上买赛欧的《卡》背面,知道那一页的意思。
2010年是淘米公司的巅峰,这是4399,可能后来让我流口水了。淘米登上BTV卡酷电视,作为游戏角色(雷)成功站在了一个高不可攀的高度。哪怕是换个方向,给淘米公司做做宣传,宣传完了,自然会曝光更多。新人知道赛欧和雷伊,但不知道4399。因为当时BTV没有打4399,所以处境尴尬。比如小厂老板和大老板,然后政府看中了小厂的东西,但是和大老板没有关系,淘米公司直接受益。
就是这样。他们还是主次分明。如果我们离开了,很多年前帆可能就已经独立了。要钱要钱,一定要知名度和知名度,还能吸引很多小游戏投资。不过淘米毕竟是淘米,做起来相对简单,而且因为是需要不断更新维护的游戏,做起来甚至比小游戏还要难。小游戏是有终点的,只要能实现预期价值。但是功夫学校,约瑟传奇等等都不是。只有不断更新,才有价值。一旦破碎,结局将是“记忆,回忆”。而且我会背负“垃圾氪游戏”的骂名,就像腾讯之前的《穿越火线》一样。我以前很喜欢那个游戏,但是神器出来后就变了。
如果4399能支持页游,也能支持七八个。只要先推广过,没有什么是不可能的。洛克王国和奥拉星出来后,在2011-2013年更换了部分赛欧玩家,就是这么现实。游戏是一部分,能不能知道谁是这个页面的“主人”,也是一部分。就拿“Sip洲”和“帆”来说吧,其实这两个系统也差不多。只是塞尔可以压制类似的游戏,因为它在过去是“优秀”的。现在只要待遇不好,玩家游戏体验差,就可以弃坑了。
所以4399一直是商家,淘米只能算是从“商品”到“小老板”的进阶。
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