战斗模式中的很多地图也会出现在战斗模式中,只是在属性上有一些区别。有些野怪甚至会因为战斗地图的不同而发生变化,幽灵般漂浮的虚无主义者就是其中之一。但与其他普通单位相比,都是战斗单位;战役模式下,虚无主义者等单位战斗力较低,但整体可玩性较高。
属性资料
战斗文章
一级小型虚无者:小型远程穿刺单位,穿刺攻击力13到15,0中甲,240生命值。攻击距离450,攻击间隔1.6,生命回复率1,基础移动速度270。
三级虚无主义者:拥有23到27点穿刺攻击力,0护甲,200点法力,365点生命值。搭配霜箭技能,除了0.5法力恢复,其他基本属性和1级小虚无者一样。霜箭是一个球技能。开启后,每次攻击需要额外消耗5点法力,使目标单位减速。
大虚无长老,6级:拥有36到43穿刺攻击力,0重甲,400法力值,750生命值。闪电链和冰霜护甲两个技能,法力恢复到1.0,其他基本属性和虚无主义者一样。闪电链需要消耗120法力,可以发出可以造成100点伤害的闪电,跳跃4次;冰霜护甲消耗40法力,可以增加目标单位护甲3。
虚无行者长老,9级:拥有68到75混沌攻击力,0重甲,500法力值,1500生命值。有了分叉闪电和吞噬魔法的技能,法力恢复效率达到1.25,攻击间隔变为1.35,其他属性依然和虚无行者一样。
战斗文章
一级小虚无主义者:属性和战斗模式下一模一样,没有安装。
5级虚无主义者:拥有19到23的混沌攻击力,0护甲,200法力和800生命值,拥有伪装移动和分叉闪电两个技能。攻击距离400,攻击间隔1.6,基础移动速度270,法力回复效率0.5,生命回复效率1。
5级修女行者长老:拥有21到28混沌攻击力,0重甲,500法力值,900生命值,拥有伪装移动和吞噬魔法两个技能。攻击距离400,攻击间隔1.35,基础移动速度270,法力回复效率1.25,生命回复效率1。
6级虚无者长老:属性和战斗模式下一样,也是不装。
实战分析
因为战役模式下的1级和6级虚无主义者和战斗模式下的完全一样,只是战斗中的3级和9级单位改成了5级单位。攻击力远不如战争中3级9级的虚无主义者。虽然生存能力高于3级虚无主义者,但远不如9级,甚至连攻击距离和伤害技能都不如战者。但依靠其相当不错的混乱攻击力和伪装移动带来的生存能力提升,其可玩性自然远超战斗模式。当然,在可玩性高的同时,其战斗力依然没有战争中的虚无主义者高。
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