烈火之剑if 烈火之剑if2014改动了什么

作为火纹的忠实粉丝,从最初的暗龙与光剑到现在的恋月,我不敢说火纹系列都玩过,但有一大半都过关了,见证了一代又一代主角的成长。我还记得我第一次在GBA上接触Firestripes的时候。那时候我还没有像星星的卡比和口袋妖怪(口袋妖怪系列也是我的最爱,两个强大的IP让我在ps4之前就进了ns)和马里奥那样沉迷于热门游戏。Firestripes的出现让我对SRPG上瘾了10多年。

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GBA三部曲

凶火之剑是我玩的第一个火纹系列。我记得过了好几次海关,就是为了看艾利乌德和尼尼安在一起,但跨种族的关系仍然不能有一个美好的结局(官方的比赛总是有点辱骂)。2003年的这个作品,真的让我大吃一惊。游戏有三个主角,每个主角都有独立的故事,最后可以串联起来。不过《烈火》最吸引我的还是那个简单而又扑朔迷离的剧情,那个出草原打主救爷爷的姑娘,这才& # 34;寻找父亲& # 34;还有卷入邪恶阴谋的青少年,还有尼诺和& # 34;死亡& # 34;贾法尔的虐恋,尼尼安和尼尔斯的悲剧命运,以及个性鲜明的八贤祠和配角,无一不呈现出一个波澜壮阔的火线世界。

封印之剑是我玩过的第二个火系图案系列。封印之剑略早于凶火之剑,也是凶火之剑的最后一部。《封印》中只有一个主角,那就是艾利乌德的儿子罗伊。在我看来,这部电影的剧情并不火,但是里面有很多我喜欢的角色,比如苏、妮莎、塞西莉亚、菲尔、索菲亚等等(靓女…).这个作品也是双线系统,而且是作弊体验系统。虽然我很,但我不太在乎她的情节(我不爱辛)。这部电影之所以让我多次通关,是因为喜欢的人(好看)。

《圣魔之石》及其增强版《圣邪意志》是我童年玩得最多的SRPG,以法莲和艾瑞克也很受欢迎(禁忌?)。故事情节有点老套的王子复仇记,相对较短的故事情节可能是唯一的缺点,但在火纹系列中是第一次通关后还能继续在地图上扫魔。不过这个大剑师已经剪的很烂了,还不如前两部好,可以为所欲为了。这个新的职业翼龙骑士还是挺好用的,这也是一个亮点。总之,圣魔独特的专制机制为火线开辟了另一条道路,有很多双结局,再也不用看到很多喜欢的角色在最后一个人玩了。《邪将》是圣魔的改版,增加了职业上限(也增加了很多女生),总体来说是非常好的改版。(说到改版,圣邪有少女版。我记得我第一次打废墟的时候,它是被折磨死的。)

NDS与3DS上的经典

NDS上的新暗龙与光之剑,新兵种之谜,觉醒是在GBA之后接触到的,但是之前有两个版本的火作,但是没有NGC和Wii,所以后来只用PC模拟器玩。《新暗龙与光之剑》是原版的复刻版,名叫火星的人已经是火纹系列的代表人物了。Shozo Kaga的代表作,画面好看多了,人物也很丰满。《新篇之谜》也是复刻版,但改变了很多玩法,同时增加了轻松模式(除主角外的人物在战败后仍可出现在下一关)。感觉火的模式对新手玩家越来越友好了,但是作为老手,只有最原始的才是最经典的。《觉醒》因为种种原因没有播放。直到现在,我接触到最新的作品后,都不愿意打开手持设备。这也是我心中的一点遗憾。

3DS上的《如果》在玩家的褒贬中并不统一,但并不妨碍《如果》的销量。我自己也不喜欢“如果”。这种打破禁忌的婚姻制度让我的好感降到了最低。这本书我是玩到一半才放弃的。毕竟接受认知以外的东西是需要一段时间的。《回声》是《火之武器传说》的复刻版,据说是复刻版,但是改动还是蛮大的。这部作品最大的亮点是在关键情节中会有精致的2D动画通过紧张的分镜完美烘托战场气氛。虽然3DS的功能并不出众,但Echo也完成了& # 34;密封任务& # 34;。

NGC与Wii上的两部名作

相信玩过《苍炎之迹》的玩家都知道& # 34;屠夫& # 34;艾克这个名字,据说有个大神只用了艾克就把整个故事给清了,这也是变相的显示了这个火格局中主角的实力。艾克被称为历代最强主角之一(在我心中是最强的,尤其是这部作品中的艾克)。这是艾克和军事顾问塞内利奥& # 34;官方分配& # 34;两个人的支持也是强大无敌的(个人认为艾克和谁支持谁就是强大无敌)。苍炎在剧情上也是一大创新。以前的剧情大多是王子或贵族作为主角,但这次主角是一个& # 34;对& # 34;,他的父亲只是一个佣兵团团长(也就是刚刚,原四神将是黑暗骑士的主人,巅峰时期的他强得不可思议)。剧情一开始,强大的父亲被徒弟杀死,从替父报仇到救国的过渡也很有意思,但略短的剧情也让苍雁不那么受欢迎。

《黎明女神》是我在《浪漫》之前最喜欢的作品,独特的三线剧情,环环相扣的三线情节。《小女》是苍雁结局三年后的故事。从一开始,米阿姨所在的德安的荒凉被破坏到和谐& # 34;假王子& # 34;我们一起对抗Bergougnon,然后转向克里米亚光复后的内乱,然后艾克的佣兵团帮助兽人与Bergougnon开战等精彩剧情。小女在苍颜的基础上增加了2转职业,转行后每个人都可以有职业特技(苍颜只有三个特技)。苍炎有bug的艾克在小女中被削弱,发动特技天空的概率被砍了一半,艾克自身成长率被砍到了人类中最低(兽人普遍偏低,除了泽泽的BT,兽人变身后基础值翻倍)。但无论如何& # 34;屠夫& # 34;或者& # 34;屠夫& # 34;塔前工艺仅次于神的哈尔。《小女》中有太多个性鲜明的人物,如悲剧的印刷工、对世界绝望的西弗兰等。我想只有仔细看了才能感受到小女的魅力。

经典回归,NS上的新鲜血液

去年的《爱与雪月》7月26日上映,那是我第一次进去。不得不说《爱与雪月》是一部良心之作。游戏整体画风在历代中名列前茅,音乐也符合意境。虽然篇幅略短,很多章节重复,但自由移动的创新确实是一个亮点。在这一代中,玩家可以在学院中自由活动。买了dlc后,他们还可以洗澡逗猫,和喜欢的伙伴喝茶聊天,或者在池塘边钓鱼。太不愉快了,游戏里的人物不再粗糙,甚至有些路人都栩栩如生。这种角色训练可以完全基于喜好,无论哪方面都可以进一步学习,游戏采用周制,喜欢的角色可以在每周末进行训练。当然,火线最重要的是回合制战斗,通过加入军团使其更加真实,更加符合战场。总之,爱情值得一玩。

火纹系列陪伴了我15年。希望这个系列能越走越远,一代比一代好。

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