注:本文包含“论射弹破碎”系列及其作品的部分剧透。请仔细阅读。
一位玩家在新发布的“希望之子”项目PV的评论区中表示:“感觉每年都有100个弹丸项目诞生。”
事实上,我对此也有同感。自从前段时间无意中点击了一个《子弹正在破碎》的直播视频后,我的哔哩哔哩主页似乎逐渐被这款游戏的粉丝内容填满了。
以“儿子”为例。这是一个由中国人组织和制作的同人游戏计划。游戏目前发布的宣传PV大致展示了角色的设计,如烟花设计师、鬼学者、模型等。例如,《枪林弹雨之破碎论》系列中的标志性角色黑白熊在这部作品中也以“黑白水手”的身份出现。
让我们简单介绍一下《射弹破碎论》,这是一个由Spike Chunsoft开发、高笑执笔的系列文字推理游戏。这个系列最大的特点是它的死亡游戏规则。为了逃离囚禁她们的学院,十几名具有“超学院水平”能力的年轻女孩不得不展开一场华丽的互相残杀——只有在“学级审判”中谋杀他人并逃脱指控的学生才能成功“离开”学院
尽管口碑和销量都不错,但这个诞生于2010年的系列仍然未能像逆转裁判一样成为一款常青树推理游戏。2017年,第三代游戏《新子弹破v3》强行结束了这个系列,没有给玩家留下任何念想。
然而,自从游戏的官方故事结束后,吸引了无数玩家的“弹丸破碎”的金字招牌并没有被忘记。如今,它的粉丝圈可谓第二春。从国内到海外,都可以看到大量的《子弹断了》同人作品。
不仅如此,这些同人作品往往还能产生一些有趣的新作品。那些活跃在其他作品中的角色也成为了这场死亡游戏的参与者,甚至初音未来也在游戏中客串了一把。
在这大量的二次元游戏背后,其实是一个极其活跃的粉丝圈,其规模几乎覆盖了全球。
一个
放眼整个文字推理游戏世界,2017年发布的新作《弹丸破v3》可能是最令人遗憾的结局之一。
对于许多后来开始制作同人项目的粉丝来说,他们的初衷可能是为这个系列续命。毕竟游戏的玩法框架是成熟的,而且下限极高,很遗憾它的真实故事只在三个部分中完成。
与传统的文字推理游戏相比,高笑和他新构思的《论弹丸的破碎》可谓激进得多。与经典系列《逆转裁判》一样,它的风格倾向于现实主义,除了证据搜索和调查之外,亮点是几乎完全以对话形式进行的法庭辩论,而为了突出游戏的“震撼感”,该系列的《论子弹的破碎》几乎充满了工作。在“学级审判”的即时讨论中,玩家必须通过收集的证据组成的“言论炸弹”反驳或同意他人的言论,并与前者进行比较。
对于推理爱好者来说,《论弹丸的破碎》最令人印象深刻的是其框架的兼容性。游戏的案件主要以“单元剧”死亡游戏的形式呈现,这也使其成功融入了许多元素:例如2-4个建筑推理(惊奇房间)、3-4个虚拟空房间以及逆天的“主角骗局”。可以说,它是推理游戏领域的终极缝纫怪兽,具有令人眼花缭乱的特点。
游戏的疯狂也是吸引无数路人的机会。高笑给了这款游戏一个颇具恶趣味的审判后“处决”环节,并为不同天赋的学生设置了一种符合身份的死亡方式,但玩家可能仍然喜欢它——毕竟,它甚至可以让一个三线游戏系列的一部分在哔哩哔哩上达到近1000万次观看。
总之,不同于传统作品的“快节奏”和“刺激”是该系列的招牌,这也使其获得了大量人群,整个系列的销量已超过500万。对于已经风光不再的单词推理游戏来说,它无疑是该类别中的顶级IP。
那么,然后呢?随后,高笑和他的“射弹断裂论”系列突然引爆了自己。
回到2017年的《新子弹突破v3》,这部最终作品几乎以自我毁灭的形式否定了这个系列的一切。游戏标题中的“v3”是一个文字游戏,它真正指的是“第53代”而不是“第3代”,代表着这一轮“死亡游戏”已经发生了53次。在最后一章中,高笑以元叙事的形式让游戏中的角色意识到他们存在于一个虚拟的空中,玩家都是游戏的观众,因此剧中的角色选择结束这种毫无意义的相互杀戮。
从游戏的角度来看,这符合这个系列的惯性,但作为玩家来说,这也代表着这部只推出了三个真实故事的作品的仓促结束,而玩家在剧情中没有出场的“50枚弹丸都碎了”,也成为了许多粉丝心中的遗憾。
而这大概是很多玩家为官方入手同人游戏的机会。
近年来,基本上每隔三差五的地方,就会有粉丝创作者发布这款游戏的一些粉丝计划。虽然大多数创作者都在玩票,但最终完成并上映的成品也不在少数。单看这个数字,同一位艺术家在“弹丸断裂论”系列中的大量作品终于真正弥补了高笑和刚欠下的“50英镑”。
二
时间回到2017年4月,在《新弹丸破v3》发布后不久,游戏官方搞了一个愚人节的工作:他们为这款名为《Re: Birth》的新作品制作了一个宣传网站。
因此,这部新作品非常“真实”,以至于有人认为它是一部真正的“续集”,它甚至收获了许多粉丝。由于反馈良好,这场愚人节玩笑确实是精心策划的——三个月后,游戏上半场的直播视频正式在niconico上发布,这让无数玩家欣喜若狂。
这个项目的发起人是日本游戏开发商miwashiba,他曾制作过《Lieat》和《1 bit heart》等多款独立文字游戏。在2017年7月至次年9月期间,他陆续发布了《重生》各章节的内容,在完成这部作品的同时也给弹丸行业留下了深刻的印象。
然而,“重生”的故事仍未结束。当时在大洋彼岸,一批“弹丸破”的美国粉丝也被这个项目吸引。
2017年4月,名为“Re:Birth Voices”的英文同人配音团成立,并与miwashiba达成合作关系。他们使用后者制作的基本艺术材料制作了另一部具有相同设定但故事发展完全不同的英国同人作品。起初,他们只制作了一部带有英语音频的广播剧,但由于它非常受欢迎,他们从第二章开始真正以电子游戏的形式展示了这一计划。
就这样,一个“愚人节玩笑”在两组不同语言玩家的合作下衍生出了两款游戏。放眼整个球迷世界,这似乎是一个惊人的手笔。
近年来,除了传说中的“重生”项目外,还诞生了一大批印象相当不错的作品,其中一些作品已经处于完成状态。仅在国内,就有“跨线螺旋”、“Re:New”和“渴望”等粉丝项目,而在海外,如《科沃德& # 39;Paradis),英国的“内战前”,取得了相当大的影响力。
然而,这些项目中最受关注的作品必须是“另一个2:希望之月和绝望之日”。2013年,韩国同人作者LINUJ使用RPG Maker使该项目成为“另一个”。这款同人游戏的风格主要是还原原作,整体流程也比较令人满意,但其真正的意义可能是开创了“弹丸同人”的先河。
直到2020年续集《另一个2》开播,人们才真正见证了《樊深左》的诞生。
《Another2》几乎还原了原著中的大部分机制,无休止的讨论、逻辑的深度下潜、观点的对立等,都被LINUJ还原了出来,甚至连原著中的礼物肥胖、衣服爆炸等丑陋元素也没有被遗忘。
“抛射论”中不可或缺的惩罚环节同样分量不缺,甚至在异端程度上超越了原著。因为主角团在某个章节误判了凶手,剧情中的人物也将经历一场多人豪华处决。
然而,真正的“神”永远是游戏的剧情。《另一个2》的第三章创造了一个与过去的朝代相比也是最残酷和复杂的案件。受害者被“牺牲”在鬼屋中并被肢解。仅仅是找出操作方式就要在学级审判讨论四五个小时。天才杀手设置了多个陷阱使他人产生错误判断,还使出了“双重杀手”伎俩并故意误导他人独自犯罪,这几乎比官方故事中最好的2-5(狛枝凪斗自杀案)和3-5(违反规则案)更好。
他们都说“高笑飞人”,但实际上里努吉比高笑和黑帮要黑暗得多。与原著中“看似黑化实则温柔”的角色相比,《Another2》是一场混乱的狂欢,但对于《枪林弹雨之破碎论》的粉丝来说,这个尺度恰到好处。
《Another2》的最终章直到2020年才完成——也就是说,在官方故事结束三年后。如果要给它一个评价,用“弹丸理论系列的最佳注脚”来形容最合适不过了。在这款游戏的粉丝中,仍然有许多像LINUJ这样的玩家热衷于给它制作续作。大概正是这些粉丝创作者的热爱和热情,最终将游戏的粉丝圈扩大到了令人惊讶的程度。
三
到2023年,肖高和已经带着一批Spike Chunsoft的核心开发人员离开,并成立了太京游戏公司,但交出的答卷却很冗长。
例如,他们近年来发行的《死亡成真》和《末日俱乐部》质量非常一般。与Spike Chunsoft合作开发的《超级侦探事件书:雾雨迷宫》被称为“赌上两家公司的命运”,其评价也远逊于只能让一群老粉丝慢慢出汗的《破碎的子弹》系列。
然而与此同时,除了那些直接使用“抛射体理论”名称的同事的作品外,还诞生了许多受其影响的作品。比如《去死吧——多数票死亡游戏》也采用了很多角色被迫参与死亡游戏,拥有多数票的角色会死亡的假设。
在作品画面粗糙、游戏尚未完成的情况下,这款游戏获得了Steam 1000多条评论中98%的好评,在正式版完成后可能会成为《青出于蓝而胜于蓝》的悬疑大作。
对于中岛的《射弹破碎论》系列来说,或许其更深远的意义在于开辟了一种以“高速动作”为主的大逃杀推理游戏类型。从上世纪末传统小说的鼻祖迪·曹琦到上世纪初法庭上的主要辩论“逆转裁判”,再到20世纪10年代更具互动性的子弹理论,这也反映了电子游戏的进化史。
未来,或许那些受《论破弹丸》影响的粉丝和精神继承者们,也将为“文字推理”这一古老的游戏类型开辟一条新的道路——也许。
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